Um Stream pode ser definido como um fluxo de dados em um sistema computacional. Neste post veja I/O Stream de arquivos em C.
Quando um arquivo é aberto para edição, todo ele ou parte dele fica na memória, permitindo assim alterações, por isto somente quando ele é fechado, tem-se a garantia de que nenhum dado se perderá ou será danificado.
Quando um arquivo é carregado na memória para ser editado, esta carga ocorre num fluxo “stream”, ou seja, byte a byte até o carregamento total do arquivo.
Stream
» Lê um byte após o outro, um byte é apenas um número;
» Os dados sobre o seu disco rígido é armazenado em bytes;
» Bytes podem ser interpretados como caracteres, números e etc.
Byte
Um byte (Binary Term), baite ou octeto, é um dos tipos de dados integrais em computação. É usado com frequência para especificar o tamanho ou quantidade da memória ou da capacidade de armazenamento de um certo dispositivo, independentemente do tipo de dados.
A codificação padronizada de byte foi definida como sendo de 8 bits. O byte de 8 bits é mais comumente chamado de octeto no contexto de redes de computadores e telecomunicações.
Exemplo:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {
string linha;
ifstream arquivo("C:/Listas/e-mails.txt");
if (arquivo.is_open()) {
while (getline(arquivo, linha)) {
cout << linha << endl;
}
arquivo.close();
} else cout << "Erro ao abrir o arquivo!";
system("pause");
return 0;
}
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