Categoria: C#
Namespaces em C#
Bene Silva Júnior 11/11/2021
Quando se trata de organizar o código em grandes projetos, os namespaces em C# desempenham um papel essencial. Eles ajudam a estruturar e agrupar classes, interfaces, structs e outros membros, evitando conflitos de nomes e melhorando a legibilidade do código. Neste post, vamos explorar o que são namespaces, como criá-los e utilizá-los, além de examinar […]
Modo unsafe em C#
Bene Silva Júnior 11/11/2021
O modo unsafe em C# permite que os desenvolvedores tenham mais controle sobre a memória, permitindo o uso de ponteiros, similar ao que ocorre em linguagens como C e C++. No entanto, o modo unsafe deve ser usado com cautela, pois ele ignora algumas das proteções do Common Language Runtime (CLR), podendo resultar em bugs […]
Métodos em C#
Bene Silva Júnior 11/11/2021
No C#, os métodos são blocos de código que realizam tarefas específicas e podem ser reutilizados ao longo do programa. Eles são fundamentais para organizar, modularizar e simplificar o código, tornando-o mais legível e fácil de manter. Neste post, você aprenderá o que são métodos em C#, como criá-los, as diferentes formas de utilizá-los, e […]
Listas em C#
Bene Silva Júnior 11/11/2021
No desenvolvimento com C#, as listas são uma estrutura de dados bastante utilizada. Elas fazem parte do namespace System.Collections.Generic e permitem armazenar e manipular uma coleção de objetos de forma dinâmica. Diferente dos arrays, que possuem tamanho fixo, as listas em C# podem aumentar ou diminuir de tamanho conforme necessário. Neste post, vamos explorar como […]
Interfaces e delegates em C#
Bene Silva Júnior 10/11/2021
No desenvolvimento em C#, interfaces e delegates são ferramentas poderosas que nos permitem escrever código flexível, reutilizável e modular. Embora ambos sejam conceitos fundamentais da linguagem, eles são usados para finalidades bem diferentes. Neste post, vamos explorar o que são Interfaces e delegates em C# e como utilizar cada um. O que são Interfaces? Uma […]
Indexadores e propriedades em C#
Bene Silva Júnior 10/11/2021
No C#, indexadores e propriedades são ferramentas fundamentais para trabalhar com coleções e encapsulamento de dados, proporcionando uma maneira simples e intuitiva de acessar e modificar valores em classes e objetos. Neste post, vamos explorar cada um desses conceitos e mostrar como utilizá-los para melhorar seu código. O que são Propriedades? As propriedades em C# […]
Generics em C#
Bene Silva Júnior 10/11/2021
Indexador é um membro de uma classe que permite a um objeto ou estrutura ser indexado como se fosse um array. Neste post veja generics em C#. Para que isso ocorra, os parâmetros, que na verdade são tipos, são declarados como tipos genéricos, a serem substituídos posteriormente por tipos reais. Como os parâmetros são tipos, […]
Formatação de valores e data e hora em C#
Bene Silva Júnior 10/11/2021
A formatação de valores numéricos e de datas é uma tarefa essencial no desenvolvimento de aplicações, especialmente quando se trata de exibir informações de forma clara e padronizada. Em C#, você pode facilmente formatar números, datas e horas utilizando métodos e padrões específicos. Neste post, aprenda a formatação de valores e data e hora em […]
Expressão condicional ternária em C#
Bene Silva Júnior 10/11/2021
No C#, a expressão condicional ternária é uma forma concisa e elegante de fazer comparações e retornar valores com base em condições. Ela pode substituir estruturas if-else simples, deixando o código mais limpo e fácil de ler. O que é a Expressão Condicional Ternária? A expressão ternária é composta por três partes: A vantagem dessa […]
Estruturas de decisão e iteração em C#
Bene Silva Júnior 10/11/2021
No desenvolvimento de software, saber como controlar o fluxo de execução é essencial para criar programas dinâmicos e interativos. No C#, temos várias estruturas que nos permitem tomar decisões e repetir blocos de código com base em condições específicas. Vamos explorar as estruturas de decisão e iteração em C#, e entender como aplicá-las em seus […]